以下是该方法的基本信息:
BOOL CTreeCtrl::GetItemRect(HTREEITEM hItem, LPRECT lpRect, BOOL bTextOnly) const;
- 参数 hItem:标识要获取矩形区域的树项的句柄。
- 参数 lpRect:指向 RECT 结构的指针,用于接收矩形区域的坐标信息。
- 参数 bTextOnly:如果为 TRUE,则只返回包含树项文本的矩形区域。如果为 FALSE,则返回包含整个树项的矩形区域。
- 返回值:如果成功,则返回非零值;如果失败,则返回零。
使用示例:
// 假设 m_treeCtrl 是你的 CTreeCtrl 对象
// 获取当前选中的树项的矩形区域
HTREEITEM hSelectedItem = m_treeCtrl.GetSelectedItem();
RECT itemRect;
BOOL bResult = m_treeCtrl.GetItemRect(hSelectedItem, &itemRect, TRUE);
// 可以使用获取到的矩形区域进行进一步的处理
if (bResult) {
// 处理获取到的矩形区域,例如输出坐标信息
TRACE(_T("Item Rect: left=%d, top=%d, right=%d, bottom=%d\n"),
itemRect.left, itemRect.top, itemRect.right, itemRect.bottom);
}
这个方法允许你获取指定树项的矩形区域,可以选择是否仅包含文本。如果调用成功,lpRect 参数将包含指定树项的矩形区域的坐标信息。
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