如果你想在 CUserToolsManager 类中添加一个名为 IsUserToolCmd 的公共方法,该方法用于检查一个命令是否属于用户工具的命令,以下是一个简单的示例:
// UserToolsManager.h
class CUserToolsManager {
public:
    CUserToolsManager();  // 构造函数
    ~CUserToolsManager(); // 析构函数

    // 获取用户工具的方法
    CString GetUserTools(int toolIndex);

    // 执行用户工具的方法
    void InvokeTool(int toolIndex);

    // 检查命令是否为用户工具的方法
    bool IsUserToolCmd(UINT commandID);

private:
    // 私有成员变量或其他私有方法可以在此声明
};

// UserToolsManager.cpp
CUserToolsManager::CUserToolsManager() {
    // 构造函数的初始化工作可以在这里完成
}

CUserToolsManager::~CUserToolsManager() {
    // 析构函数的清理工作可以在这里完成
}

CString CUserToolsManager::GetUserTools(int toolIndex) {
    // 在这里实现获取用户工具信息的逻辑
    // 根据toolIndex获取相应的用户工具信息并返回

    // 示例:假设这里返回一个字符串
    CString toolInfo;
    toolInfo.Format(_T("User Tool %d"), toolIndex);

    return toolInfo;
}

void CUserToolsManager::InvokeTool(int toolIndex) {
    // 在这里实现执行用户工具的逻辑
    // 根据toolIndex执行相应的操作

    // 示例:输出一条消息表示执行了用户工具
    TRACE(_T("Executing User Tool %d\n"), toolIndex);
}

bool CUserToolsManager::IsUserToolCmd(UINT commandID) {
    // 在这里实现检查命令是否为用户工具的逻辑
    // 返回 true 表示是用户工具的命令,否则返回 false

    // 示例:假设用户工具的命令范围是 IDC_USER_TOOL_MIN 到 IDC_USER_TOOL_MAX
    const UINT IDC_USER_TOOL_MIN = 1000;
    const UINT IDC_USER_TOOL_MAX = 1999;

    return (commandID >= IDC_USER_TOOL_MIN && commandID <= IDC_USER_TOOL_MAX);
}

在上述示例中,IsUserToolCmd 方法用于检查给定的命令ID是否属于用户工具的命令范围。你可以根据实际需求修改该方法的实现,确保逻辑符合你应用程序的特定情况。


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