在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CWnd::DrawAnimatedRects 方法用于在窗口中绘制动画效果,特别是用于在矩形区域中产生动画效果。以下是 CWnd::DrawAnimatedRects 方法的基本说明:
BOOL DrawAnimatedRects(
   int idAni,
   const LPRECT lprcFrom,
   const LPRECT lprcTo
);

参数说明:
  •  idAni: 一个标识动画效果的常量,指定要使用的动画效果类型。例如,可以使用 AW_SLIDE 表示滑动效果。

  •  lprcFrom: 指向 RECT 结构的指针,表示动画效果的起始矩形区域。

  •  lprcTo: 指向 RECT 结构的指针,表示动画效果的目标矩形区域。


返回值:
  •  如果绘制成功,返回非零值;如果失败,返回零。


示例代码可能如下所示:
CWnd wnd;  // 通常是对话框的成员变量,代表对话框窗口
RECT rcFrom = { 0, 0, 100, 100 };  // 起始矩形
RECT rcTo = { 100, 100, 200, 200 };  // 目标矩形
if (wnd.DrawAnimatedRects(AW_SLIDE, &rcFrom, &rcTo)) {
    // 绘制动画效果成功
} else {
    // 绘制动画效果失败
}

在这个示例中,AW_SLIDE 表示使用滑动效果。DrawAnimatedRects 方法会在窗口中绘制一个从 rcFrom 到 rcTo 的动画效果。

需要注意的是,动画效果的可用性和外观可能取决于操作系统和系统设置。




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