函数原型为:
BOOL SetMenu(HMENU hMenu);
- hMenu 参数是一个表示菜单的句柄。
使用示例:
// 假设 pWnd 是一个指向 CWnd 对象的指针
HMENU hMenu = ::LoadMenu(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MYMENU));
pWnd->SetMenu(hMenu);
上述代码将加载资源中的菜单资源(IDR_MYMENU)并将其设置为窗口对象 pWnd 的菜单。这通常在窗口创建时或在窗口需要更改菜单时调用。注意,如果窗口之前有关联的菜单,它将被替换。
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