如果你需要设置窗口的拥有者,你可以使用以下方法:
void CWnd::SetOwner(CWnd* pOwnerWnd);
- pOwnerWnd 参数是指向拥有者窗口的指针。
例如:
// 假设 pWnd 是一个指向 CWnd 对象的指针
CWnd* pOwnerWnd = GetOwner(); // 获取拥有者窗口的指针
pWnd->SetOwner(pOwnerWnd); // 设置拥有者窗口
这个方法通常在创建模态对话框时使用,以指定哪个窗口拥有并控制对话框。
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