BOOL SetWindowPlacement(const WINDOWPLACEMENT* lpwndpl);
- lpwndpl 参数是一个指向 WINDOWPLACEMENT 结构的指针,该结构包含有关窗口位置和状态的信息。
WINDOWPLACEMENT 结构的定义如下:
typedef struct tagWINDOWPLACEMENT {
UINT length;
UINT flags;
UINT showCmd;
POINT ptMinPosition;
POINT ptMaxPosition;
RECT rcNormalPosition;
} WINDOWPLACEMENT;
使用示例:
// 假设 pWnd 是一个指向 CWnd 对象的指针
WINDOWPLACEMENT wp;
wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);
pWnd->GetWindowPlacement(&wp); // 获取当前窗口位置和状态
// 修改 wp 中的信息,然后设置新的窗口位置和状态
wp.showCmd = SW_SHOWNORMAL; // 设置为正常显示
pWnd->SetWindowPlacement(&wp);
上述代码演示了如何使用 SetWindowPlacement 方法来设置窗口的位置和状态。在实际使用中,你需要根据实际需求修改 WINDOWPLACEMENT 结构中的信息。
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