CWnd::IsDialogMessage 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个公共方法,通常用于处理对话框的消息循环中的消息。这个方法用于检查并处理特定于对话框的消息,例如 Tab 键、箭头键等。通常,这个方法在对话框的 PreTranslateMessage 中被调用。

以下是该方法的基本信息:
virtual BOOL IsDialogMessage(LPMSG lpMsg);

  •  lpMsg:指向 MSG 结构的指针,包含要处理的消息。


返回值:

  •  如果消息被处理,返回值为非零;如果消息未被处理,返回值为零。


使用示例:
BOOL CYourDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
    if (IsDialogMessage(pMsg))
        return TRUE;

    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

在上面的示例中,CYourDialog 是派生自 CDialog 的自定义对话框类。PreTranslateMessage 是一个虚拟函数,用于预处理消息。通过调用 IsDialogMessage,对话框类能够处理特定于对话框的消息,例如按下 Tab 键时移动焦点。


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