以下是该方法的基本信息:
virtual BOOL IsDialogMessage(LPMSG lpMsg);
- lpMsg:指向 MSG 结构的指针,包含要处理的消息。
返回值:
- 如果消息被处理,返回值为非零;如果消息未被处理,返回值为零。
使用示例:
BOOL CYourDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (IsDialogMessage(pMsg))
return TRUE;
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
在上面的示例中,CYourDialog 是派生自 CDialog 的自定义对话框类。PreTranslateMessage 是一个虚拟函数,用于预处理消息。通过调用 IsDialogMessage,对话框类能够处理特定于对话框的消息,例如按下 Tab 键时移动焦点。
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