以下是 CWnd::ScreenToClient 的基本语法:
BOOL ScreenToClient(LPPOINT lpPoint) const;
BOOL ScreenToClient(LPRECT lpRect) const;
这两个重载的方法都用于将屏幕坐标转换为客户区坐标。第一个重载用于转换单个点的坐标,而第二个重载用于转换矩形区域的坐标。
使用示例:
CPoint pointScreen(100, 100);
ScreenToClient(&pointScreen);
// 现在 pointScreen 包含了相对于窗口客户区的坐标
// 或者,对于矩形区域:
CRect rectScreen(100, 100, 200, 200);
ScreenToClient(&rectScreen);
// 现在 rectScreen 包含了相对于窗口客户区的坐标
这个方法非常有用,特别是在处理用户输入时,例如鼠标事件。通过使用 ScreenToClient,可以将鼠标点击的屏幕坐标转换为窗口客户区域的坐标,从而更容易进行相关的操作和处理。
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