void SetOwner(CWnd* pOwnerWnd);
- pOwnerWnd: 一个指向拥有者窗口的 CWnd 对象指针。
通过调用 SetOwner 方法,你可以将当前窗口的拥有者设置为另一个窗口。这在窗口之间进行通信或者在模态对话框中使用是常见的。
以下是一个示例,演示如何在一个窗口类中设置拥有者窗口:
CMainFrame::CMainFrame()
{
// 创建主窗口
if (!Create(NULL, _T("Main Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, 0))
{
AfxMessageBox(_T("Failed to create main window!"));
return;
}
// 创建子窗口
m_childWnd.Create(NULL, _T("Child Window"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 200), this, 1);
// 设置子窗口的拥有者为主窗口
m_childWnd.SetOwner(this);
}
在这个示例中,CMainFrame 类创建了一个主窗口,并在主窗口中创建了一个子窗口 m_childWnd。然后,通过调用 SetOwner 方法,将子窗口的拥有者设置为主窗口。这样,主窗口就可以与子窗口进行通信,例如处理消息或者调用子窗口的方法。
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