以下是 CWnd::GetCurrentMessage 方法的一般原型:
const MSG* CWnd::GetCurrentMessage();
返回值:
- 返回指向表示当前正在处理的消息的 MSG 结构体的指针。
使用示例:
// 在消息处理函数中使用 GetCurrentMessage
LRESULT CMyWnd::OnMyMessage(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
const MSG* pMsg = GetCurrentMessage();
// 使用 pMsg 获取当前消息的信息,例如消息类型、wParam、lParam 等
// 其他处理...
return 0;
}
在上述示例中,GetCurrentMessage 用于获取当前正在处理的消息的指针。这在一些特定的场景下,例如需要获取消息的详细信息来进行额外处理时,可能会派上用场。
请注意,使用这个函数需要谨慎,因为在消息处理函数中,消息可能会被重新分派,而 GetCurrentMessage 获取的是最初传递给窗口过程的消息。通常情况下,不太需要使用这个函数,大多数情况下,MFC 已经提供了足够的信息和宏来处理消息。
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