一般情况下,你可以在派生自 CWnd 的类中重写这个函数,以便在窗口激活状态发生变化时执行特定的操作。以下是 CWnd::OnActivate 函数的一般形式:
void CYourWndClass::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
{
CWnd::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);
// 在此处添加你的自定义处理代码
}
其中,nState 表示窗口的激活状态,可能的值有:
- WA_INACTIVE:窗口正在非激活状态。
- WA_ACTIVE:窗口正在激活状态。
- WA_CLICKACTIVE:窗口正在通过鼠标单击激活。
pWndOther 是与当前窗口同时激活的其他窗口的指针。bMinimized 是一个布尔值,表示当前窗口是否最小化。
你可以在重写的函数中添加你需要的特定逻辑,以响应窗口激活状态的变化。
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