下面是一个简单的示例,展示了如何重写 OnCaptureChanged 方法:
void CMyWnd::OnCaptureChanged(CWnd* pWnd)
{
    CWnd::OnCaptureChanged(pWnd);

    // 在这里执行失去捕获时的操作
    TRACE(_T("Capture changed\n"));
}

在这个示例中,当窗口失去捕获时,会输出 "Capture changed"。你可以在这个方法中添加自定义的逻辑,以便在窗口失去捕获时执行特定的操作。

需要注意的是,OnCaptureChanged 是一个虚函数,可以在派生类中重写以实现特定的行为。


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