以下是一个简单的示例,展示了如何在派生类中重写 OnChar 方法:
void CMyWnd::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
CWnd::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
// 在这里执行字符消息时的操作
TRACE(_T("Character pressed: %c\n"), nChar);
}
在这个示例中,当用户按下字符键时,会输出相应字符的信息。你可以在 OnChar 方法中添加自定义的逻辑,以便在字符消息时执行特定的操作。
需要注意的是,OnChar 是一个虚拟函数,可以在派生类中重写以实现特定的字符输入行为。
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