以下是一个简单的示例:
// MyWnd.h
class MyWnd : public CWnd
{
// 声明消息映射
afx_msg BOOL OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyWnd.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd)
ON_WM_MOUSEWHEEL()
END_MESSAGE_MAP()
// 实现消息处理函数
BOOL MyWnd::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
// 在这里处理鼠标滚轮事件
// 可以添加你的自定义代码
// 返回 TRUE 表示已经处理消息
return TRUE;
}
在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd,并声明了 OnMouseWheel 方法。通过 ON_WM_MOUSEWHEEL 宏,将 WM_MOUSEWHEEL 消息映射到相应的处理函数。当鼠标滚轮滚动时,OnMouseWheel 方法会被调用。
你可以在 OnMouseWheel 方法中添加自定义代码,以响应鼠标滚轮事件。
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