以下是一个简单的示例:
// MyWnd.h
class MyWnd : public CWnd
{
// 声明消息映射
afx_msg void OnMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyWnd.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd)
ON_WM_MOVING()
END_MESSAGE_MAP()
// 实现消息处理函数
void MyWnd::OnMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect)
{
// 在这里处理窗口正在移动事件
// fwSide 表示窗口边框的位置,pRect 是窗口的矩形区域
// 可以添加你的自定义代码
CWnd::OnMoving(fwSide, pRect);
}
在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd,并声明了 OnMoving 方法。通过 ON_WM_MOVING 宏,将 WM_MOVING 消息映射到相应的处理函数。当窗口即将移动时,OnMoving 方法会被调用。
你可以在 OnMoving 方法中添加自定义代码,以实现在窗口移动过程中的一些特定操作。
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