以下是一个简单的例子,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnNotify 方法:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
// 构造函数和其他成员函数的声明
protected:
// 重写 OnNotify 方法
virtual BOOL OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
// 在这里处理通知消息的逻辑
// 返回 TRUE 表示已经处理了通知消息,否则返回 FALSE
// 例如,你可以通过 NMHDR 结构体来获取通知消息的详细信息
NMHDR* pNMHDR = (NMHDR*)lParam;
if (pNMHDR->code == NM_CLICK)
{
// 处理单击事件
// 添加你的逻辑代码
return TRUE;
}
// 如果没有处理该通知消息,可以调用基类的处理
return CWnd::OnNotify(wParam, lParam, pResult);
}
// 其他成员变量和函数的声明
};
在这个例子中,CMyWnd 是一个自定义的窗口类,它继承自 CWnd。我们重写了 OnNotify 方法,并在其中处理了特定的通知消息,比如单击事件 (NM_CLICK)。
需要注意的是,实际上,CWnd::OnNotify 的返回值类型是 BOOL,表示是否处理了该通知消息。在处理完消息后,可以通过设置 *pResult 参数来返回额外的处理结果。
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