以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnPaletteIsChanging 方法:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
// 构造函数和其他成员函数的声明
protected:
// 重写 OnPaletteIsChanging 方法
afx_msg BOOL OnPaletteIsChanging(CWnd* pRealizeWnd)
{
// 在这里进行调色板即将改变的处理逻辑
// pRealizeWnd 是要实现调色板的窗口
// 例如,你可以在这里通知窗口重新设置调色板
// 调用基类的处理
return CWnd::OnPaletteIsChanging(pRealizeWnd);
}
// 其他成员变量和函数的声明
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
在这个例子中,CMyWnd 是一个自定义的窗口类,它继承自 CWnd。我们通过 DECLARE_MESSAGE_MAP() 宏声明了消息映射表,并在实现文件中使用 BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 宏进行消息映射的定义。
OnPaletteIsChanging 方法用于处理窗口的调色板即将改变事件,你可以根据实际需求在这个方法中执行相应的逻辑。需要注意,OnPaletteIsChanging 方法的声明中使用了 afx_msg 宏。
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