以下是一个简单的示例,演示如何在自定义的窗口类中重写 OnQueryUIState 方法:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
// 构造函数和其他成员函数的声明
protected:
// 重写 OnQueryUIState 方法
afx_msg BOOL OnQueryUIState(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 在这里处理 UI 状态查询的请求
// wParam 和 lParam 包含了消息的附加信息
// 例如,可以在这里设置或查询窗口的 UI 状态
// 返回 TRUE 表示窗口已处理了请求,FALSE 表示窗口未处理请求
return TRUE;
}
// 其他成员变量和函数的声明
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
在这个例子中,CMyWnd 是一个自定义的窗口类,它继承自 CWnd。我们通过 DECLARE_MESSAGE_MAP() 宏声明了消息映射表,并在实现文件中使用 BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 宏进行消息映射的定义。
OnQueryUIState 方法用于处理 UI 状态查询的请求。在示例中,我们简单地返回了 TRUE,表示窗口已经处理了请求。实际应用中,你可能需要根据窗口的状态和需要执行的操作来确定是否需要处理 UI 状态的查询。需要注意,OnQueryUIState 方法的声明中使用了 afx_msg 宏。
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