如果你需要处理原始输入消息,你可以重写 CWnd 派生类的 PreTranslateMessage 方法,并在其中处理 WM_INPUT 消息。以下是一个示例:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
// 构造函数和其他成员函数的声明
protected:
// 重写 PreTranslateMessage 方法
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_INPUT)
{
// 处理原始输入消息
RAWINPUT rawInput;
UINT size = sizeof(RAWINPUT);
GetRawInputData(reinterpret_cast<HRAWINPUT>(pMsg->lParam), RID_INPUT, &rawInput, &size, sizeof(RAWINPUTHEADER));
// 在这里添加处理原始输入消息的逻辑
return TRUE; // 返回 TRUE 表示已处理消息
}
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
// 其他成员变量和函数的声明
};
在这个示例中,我们重写了 PreTranslateMessage 方法,当收到 WM_INPUT 消息时,我们提取了原始输入数据并进行相应的处理。你可以根据实际需求添加处理原始输入消息的逻辑。
需要注意的是,PreTranslateMessage 方法的返回值为 BOOL 类型,返回 TRUE 表示已经处理了消息,返回 FALSE 表示未处理。
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