CWnd::OnUniChar 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CWnd 类的一个受保护方法,用于处理与 Unicode 字符相关的消息。当窗口接收到 WM_UNICHAR 消息时,OnUniChar 方法会被调用。

这个方法通常用于处理键盘输入,特别是在输入 Unicode 字符时。你可以在你的派生类中覆盖这个方法,以便在接收到 Unicode 字符消息时执行特定的操作。以下是一个简单的示例:
class CMyWnd : public CWnd
{
    // ...

protected:
    afx_msg void OnUniChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
    // ...
    ON_WM_UNICHAR()
END_MESSAGE_MAP()

void CMyWnd::OnUniChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
    // 在这里添加处理 Unicode 字符的代码
    // 可以使用传递进来的参数进行相应的操作
    // ...
}


上面的代码中,CMyWnd 是你的派生类,通过覆盖 OnUniChar 方法,你可以在接收到 Unicode 字符消息时执行自定义的代码。确保在消息映射中添加 ON_WM_UNICHAR() 以确保 OnUniChar 被正确调用。

请注意,这只是一个简单的示例,实际的操作和逻辑将取决于你的应用程序的需求。


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