该方法允许你直接处理 Windows 消息,而不通过消息映射。通过覆盖 OnWndMsg 方法,你可以在派生类中处理任何未被 MFC 默认处理的 Windows 消息。以下是一个简单的示例:
class CMyWnd : public CWnd
{
// ...
protected:
afx_msg LRESULT OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
// ...
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CMyWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 在这里添加处理特定 Windows 消息的代码
// 使用传递进来的参数 message, wParam, 和 lParam 进行相应的操作
// ...
// 调用基类的处理以确保正常的消息处理行为
return CWnd::OnWndMsg(message, wParam, lParam);
}
在上述示例中,CMyWnd 是你的派生类,通过覆盖 OnWndMsg 方法,你可以直接处理特定的 Windows 消息。不过,请谨慎使用这种方式,通常情况下,使用消息映射机制更为方便和可读。
确保在消息映射中没有设置对应的处理函数(例如 ON_WM_XXXX() 宏),以便 OnWndMsg 方法能够捕获相应的消息。
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