CoCreateFreeThreadedMarshaler 函数是 Windows API 中的一部分,用于创建一个自由线程化的代理工厂对象。这个函数通常在多线程应用程序中使用,以便将对象的代理绑定到任意线程。

以下是该函数的原型:
HRESULT CoCreateFreeThreadedMarshaler(
  IUnknown *punkOuter,
  IUnknown **ppunkMarshal
);

参数解释:

  •  punkOuter:如果不是 nullptr,则创建的自由线程化代理将聚合给定的外部对象。

  •  ppunkMarshal:用于存储创建的自由线程化代理的指针。


函数返回 HRESULT 类型的值。如果操作成功,返回 S_OK,否则返回相应的错误代码。

示例用法:
#include <Windows.h>
#include <Combaseapi.h>
#include <iostream>

int main() {
    IUnknown *pOuter = nullptr;
    IUnknown *pMarshal = nullptr;

    HRESULT hr = CoCreateFreeThreadedMarshaler(pOuter, &pMarshal);

    if (SUCCEEDED(hr)) {
        // 使用 pMarshal 进行后续操作
        std::cout << "Free-threaded marshaler created successfully." << std::endl;
        pMarshal->Release();  // 释放创建的对象
    } else {
        std::cerr << "Failed to create free-threaded marshaler. Error code: 0x" << std::hex << hr << std::endl;
    }

    return 0;
}

这个示例演示了如何使用 CoCreateFreeThreadedMarshaler 函数创建一个自由线程化的代理。这在多线程环境中使用 COM 对象时可能是有用的,以确保对象的代理可以在不同线程之间传递。

请注意,实际使用中可能需要考虑线程同步和其他相关问题。


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