以下是关于 IMediaEventEx 接口的一些基本信息:
#include <Control.h>
// 定义 IMediaEventEx 接口的 GUID
// {56A868C0-0AD4-11CE-B03A-0020AF0BA770}
DEFINE_GUID(IID_IMediaEventEx,
0x56A868C0, 0x0AD4, 0x11CE, 0xB0, 0x3A, 0x00, 0x20, 0xAF, 0x0B, 0xA7, 0x70);
// IMediaEventEx 接口的定义
DECLARE_INTERFACE_(IMediaEventEx, IMediaEvent)
{
// IMediaEvent 接口的成员函数
STDMETHOD(GetEventHandle)(THIS_ OAEVENT *hEvent) PURE;
STDMETHOD(GetEvent)(THIS_ long *lEventCode, long *lParam1, long *lParam2, long msTimeout) PURE;
STDMETHOD(WaitForCompletion)(THIS_ long msTimeout, long *pEvCode) PURE;
STDMETHOD(CancelDefaultHandling)(THIS_ long lEvCode) PURE;
STDMETHOD(RestoreDefaultHandling)(THIS_ long lEvCode) PURE;
STDMETHOD(FreeEventParams)(THIS_ long lEvCode, long lParam1, long lParam2) PURE;
STDMETHOD(SetNotifyWindow)(THIS_ OAHWND hwnd, long lMsg, long lInstanceData) PURE;
STDMETHOD(SetNotifyFlags)(THIS_ long lNoNotifyFlags) PURE;
STDMETHOD(GetNotifyFlags)(THIS_ long *lplNoNotifyFlags) PURE;
};
// 定义 IMediaEventEx 接口的别名
typedef IMediaEventEx *PIMediaEventEx;
这段代码展示了 IMediaEventEx 接口的定义和相关的一些函数。你可以使用这个接口来注册事件通知、等待事件的发生、取消默认处理等操作,以实现对多媒体事件的控制。这在处理视频和音频播放、捕获等场景中非常有用。
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