D2D1IsMatrixInvertible 是 Win32 API 中的一个函数,属于 Direct2D 库,用于判断给定的矩阵是否可逆。这个函数在头文件 D2d1.h 中声明。

以下是该函数的声明:
BOOL D2D1IsMatrixInvertible(
  const D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

这个函数接受一个指向 D2D1_MATRIX_3X2_F 结构的指针,该结构表示一个 3x2 矩阵。D2D1_MATRIX_3X2_F 结构的定义在之前的回答中已经提到。

D2D1IsMatrixInvertible 函数返回一个 BOOL 值,如果给定的矩阵可逆,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。

使用示例:
#include <d2d1.h>

// 假设 mat 是需要检查是否可逆的矩阵
D2D1_MATRIX_3X2_F mat = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f, 6.0f};
BOOL isMatrixInvertible = D2D1IsMatrixInvertible(&mat);

if (isMatrixInvertible) {
    // 矩阵是可逆的
} else {
    // 矩阵不可逆
}

在使用该函数之前,请确保已经初始化了 Direct2D 环境,并适当处理可能的错误。


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