D2D1_BITMAP_PROPERTIES 是 Direct2D 库中定义的一个结构,用于描述位图(bitmap)的属性。该结构在头文件 D2d1.h 中声明。

以下是该结构的定义:
typedef struct D2D1_BITMAP_PROPERTIES {
  D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat;
  FLOAT             dpiX;
  FLOAT             dpiY;
} D2D1_BITMAP_PROPERTIES;

这个结构有以下成员:

  •  pixelFormat: 一个 D2D1_PIXEL_FORMAT 结构,描述了位图的像素格式,包括格式类型和通道信息。

  •  dpiX: 位图的水平方向每英寸像素数,通常用于显示器上的图像显示。

  •  dpiY: 位图的垂直方向每英寸像素数。


D2D1_PIXEL_FORMAT 结构的定义如下:
typedef struct D2D1_PIXEL_FORMAT {
  DXGI_FORMAT format;
  D2D1_ALPHA_MODE alphaMode;
} D2D1_PIXEL_FORMAT;

其中:

  •  format: 一个值为 DXGI_FORMAT 类型的成员,表示像素的格式,例如 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM。

  •  alphaMode: 表示像素的 alpha 通道的信息,可以是 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED、D2D1_ALPHA_MODE_STRAIGHT 等。


使用这个结构可以在创建位图时指定位图的属性,包括像素格式和分辨率等。

以下是一个使用 D2D1_BITMAP_PROPERTIES 结构创建位图的简单示例:
#include <d2d1.h>

// 假设 pRenderTarget 是一个有效的 ID2D1RenderTarget 指针
ID2D1RenderTarget *pRenderTarget;
// 假设 width 和 height 是位图的宽度和高度

// 创建 D2D1_PIXEL_FORMAT 结构
D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat = {DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED};

// 创建 D2D1_BITMAP_PROPERTIES 结构
D2D1_BITMAP_PROPERTIES bitmapProperties = {pixelFormat, 96.0f, 96.0f}; // 96 DPI 是通常的默认值

// 使用 CreateBitmap 方法创建位图
ID2D1Bitmap *pBitmap;
pRenderTarget->CreateBitmap(D2D1::SizeU(width, height), /* ... other parameters ... */, bitmapProperties, &pBitmap);

// 使用生成的位图进行绘制

在实际使用中,请确保在调用相关绘图函数之前已经初始化了 Direct2D 环境,并适当处理可能的错误。


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