D2D1_ELLIPSE 是 Direct2D 库中定义的一个结构,用于描述椭圆的参数。该结构在头文件 D2d1.h 中声明。

以下是该结构的定义:
typedef struct D2D1_ELLIPSE {
  D2D1_POINT_2F point;
  FLOAT         radiusX;
  FLOAT         radiusY;
} D2D1_ELLIPSE;

这个结构有以下成员:

  •  point: 椭圆的中心点坐标。

  •  radiusX: 椭圆在水平方向上的半径长度。

  •  radiusY: 椭圆在垂直方向上的半径长度。


使用这个结构可以方便地描述一个椭圆,然后通过 Direct2D 的绘图接口进行椭圆的绘制。

以下是一个使用 D2D1_ELLIPSE 结构绘制椭圆的简单示例:
#include <d2d1.h>

// 假设 pRenderTarget 是一个有效的 ID2D1RenderTarget 指针
ID2D1RenderTarget *pRenderTarget;

// 创建一个 D2D1_ELLIPSE 结构
D2D1_ELLIPSE ellipse = {D2D1::Point2F(100.0f, 100.0f), 50.0f, 30.0f};

// 使用 DrawEllipse 方法绘制椭圆
pRenderTarget->DrawEllipse(ellipse, /* ... other parameters ... */);

在实际使用中,请确保在调用相关绘图函数之前已经初始化了 Direct2D 环境,并适当处理可能的错误。


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