在 Win32 API 的 Direct2D 中,D2D1_FACTORY_TYPE 枚举用于指定 Direct2D 工厂的类型。这个枚举定义在 D2d1.h 头文件中。

以下是 D2D1_FACTORY_TYPE 枚举的定义:
typedef enum D2D1_FACTORY_TYPE {
  D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED  = 0,
  D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED   = 1,
  D2D1_FACTORY_TYPE_FORCE_DWORD      = 0xffffffff,
} D2D1_FACTORY_TYPE;

该枚举包含两个成员:

1. D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED:表示创建单线程 Direct2D 工厂。在这种模式下,Direct2D 的对象只能在创建它们的线程上使用。

2. D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED:表示创建多线程 Direct2D 工厂。在这种模式下,Direct2D 的对象可以在创建它们的线程以及其他线程上使用,但需要注意线程同步问题。

在使用 Direct2D 时,你可以通过指定 D2D1_FACTORY_TYPE 枚举来创建相应类型的工厂,以满足你的应用程序的线程需求。


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