D2D1_LINE_JOIN 枚举是 Direct2D 应用程序中 Win32 API 的一部分,用于指定两个线段交汇点的样式。该枚举定义了不同类型的线段连接方式。以下是 D2D1_LINE_JOIN 枚举的成员:

1. D2D1_LINE_JOIN_MITER
    - 使用尖角连接线段。

2. D2D1_LINE_JOIN_BEVEL
    - 使用平角连接线段。

3. D2D1_LINE_JOIN_ROUND
    - 使用圆角连接线段。

这些成员通常用于指定在绘制路径时如何处理线段的连接点。例如,当你使用 ID2D1RenderTarget::DrawGeometry 或 ID2D1RenderTarget::DrawPath 绘制路径时,可以指定连接点的样式。示例代码可能如下:
ID2D1RenderTarget* pRenderTarget; // 假设已经存在

ID2D1PathGeometry* pPathGeometry; // 假设已经创建并设置路径

pRenderTarget->DrawGeometry(
    pPathGeometry,
    pBrush, // 用于填充路径的刷子
    strokeWidth, // 线宽
    pStrokeStyle // 可选的线条样式,可以为NULL
);

// 或者使用 DrawPath 方法

在这里,pStrokeStyle 是 ID2D1StrokeStyle 接口的一个实例,你可以在创建 ID2D1StrokeStyle 时指定连接点的样式,其中就包括 D2D1_LINE_JOIN 的枚举成员。


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