D2D1_PATH_SEGMENT 枚举是 Direct2D 应用程序中 Win32 API 的一部分,用于表示路径的不同线段类型。以下是 D2D1_PATH_SEGMENT 枚举的成员:

1. D2D1_PATH_SEGMENT_NONE
    - 不指定特定的路径线段类型。

2. D2D1_PATH_SEGMENT_FORCE_UNSTROKED
    - 强制路径中的子路径不进行笔画(不进行描边)。通常在图形中定义轮廓时使用,以避免子路径被描边。

3. D2D1_PATH_SEGMENT_FORCE_ROUND_LINE_JOIN
    - 强制路径的所有线段连接处使用圆角连接。这通常用于确保路径连接点的圆滑度。

D2D1_PATH_SEGMENT 枚举的成员可以在创建路径几何(ID2D1PathGeometry)时的参数中使用,以指定路径的不同部分如何被处理。以下是一个简单的示例:
ID2D1PathGeometry* pPathGeometry; // 已经创建的路径几何

// 在创建路径几何时,可以使用 D2D1_PATH_SEGMENT 枚举成员来指定不同的路径线段类型
pPathGeometry->Open(&pSink); // 打开路径几何的一个子路径
pSink->SetSegmentFlags(D2D1_PATH_SEGMENT_FORCE_ROUND_LINE_JOIN); // 设置路径线段类型
pSink->BeginFigure(startPoint, D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED); // 开始子路径
// 在子路径中添加线段或曲线等
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED); // 结束子路径
pSink->Close(); // 关闭路径几何

请注意,这只是一个示例,实际应用可能需要根据具体情况进行适当的配置。


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