在 Direct2D 头文件 D2d1_3.h 中,D2D1_GAMMA1 枚举定义如下:
typedef enum D2D1_GAMMA1 {
  D2D1_GAMMA1_2_2 = 0,
  D2D1_GAMMA1_1_0 = 1
} D2D1_GAMMA1;

这个枚举用于表示颜色通道的 gamma 值。具体选项包括:

  •  D2D1_GAMMA1_2_2: 表示颜色通道使用 2.2 的 gamma 值。

  •  D2D1_GAMMA1_1_0: 表示颜色通道使用 1.0 的 gamma 值。


Gamma 值用于调整颜色通道的响应曲线,影响颜色的显示和渲染效果。使用不同的 gamma 值,可以实现不同的颜色处理效果。

具体的使用方法和 gamma 相关的 API 细节可能需要查阅 Direct2D 的官方文档或相关的示例代码。


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