以下是 D2D1_SVG_ASPECT_SCALING 枚举的定义:
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING
{
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE
} D2D1_SVG_ASPECT_SCALING;
这个枚举定义了两个可能的取值:
- D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET:SVG 图形将按照保持宽高比的前提下尽量缩放至视图框内。
- D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE:SVG 图形将按照保持宽高比的前提下尽量缩放至视图框外。
你可以在 SVG 图形的 preserveAspectRatio 特性中使用这些值,以确定 SVG 图形在视图框中的缩放方式。确保你的项目中包含了相应的头文件并链接了相关的库。
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