在 Win32 API 中,D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE 枚举是与 Scalable Vector Graphics (SVG) 相关的 Direct2D 头文件 D2d1svg.h 中定义的。这个枚举用于表示 SVG 元素属性中字符串值的类型。

以下是 D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE 枚举的定义:
typedef enum D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE
{
    D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID,
    D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_DQUOTE,
    D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SQUOTE,
    D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_NONE
} D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE;

这个枚举包含四个可能的取值:

  •  D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID:表示字符串是一个 ID 类型。

  •  D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_DQUOTE:表示字符串是由双引号括起来的。

  •  D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SQUOTE:表示字符串是由单引号括起来的。

  •  D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_NONE:表示字符串没有特殊的括起来的方式。


这些枚举值用于描述 SVG 元素属性中字符串值的特性,例如在解析 SVG 文件时,可以用于识别字符串的类型。确保你的项目中包含了相应的头文件并链接了相关的库。


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