在 Direct2D 头文件 D2d1svg.h 中,D2D1_SVG_OVERFLOW 枚举用于描述 Scalable Vector Graphics (SVG) 中的溢出行为。以下是该枚举的定义:
typedef enum D2D1_SVG_OVERFLOW
{
    D2D1_SVG_OVERFLOW_VISIBLE,
    D2D1_SVG_OVERFLOW_HIDDEN
} D2D1_SVG_OVERFLOW;

这个枚举定义了 SVG 中元素溢出的两种行为:

  •  D2D1_SVG_OVERFLOW_VISIBLE:表示元素可以溢出其容器,并在容器外可见。

  •  D2D1_SVG_OVERFLOW_HIDDEN:表示元素溢出的部分将被裁剪,不可见。


这些样式用于指定 SVG 图形中元素溢出的处理方式,例如在 <svg> 元素中。确保你的项目中包含了相应的头文件并链接了相关的库。


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