D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT 结构是 Direct3D 11 中用于查询身份验证通道类型输出的结构之一。以下是其定义:
typedef struct _D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  UINT32     SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
  UINT32     ChannelType;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CHANNEL_TYPE_OUTPUT;

这个结构包含了以下字段:

  •  omac: 一个 D3D11_OMAC 结构,表示输出消息鉴别码(Output Merkle-Damgard hash-based Message Authentication Code)。

  •  SequenceNumber: 一个 32 位无符号整数,表示身份验证查询的序列号。

  •  ReturnCode: 一个 HRESULT 值,表示查询的返回代码。

  •  ChannelType: 一个 32 位无符号整数,表示身份验证通道的类型。


这个结构通常用于在身份验证查询操作中返回有关身份验证通道类型的信息。如果你需要详细了解这个结构以及如何使用它,我建议查阅相关的 Microsoft 官方文档或者 Direct3D 11 SDK 文档。


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