typedef struct D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC {
UINT InstanceId;
UINT InstanceIndex;
UINT TypeId;
UINT ConstantBuffer;
UINT BaseConstantBufferOffset;
UINT BaseTexture;
UINT BaseTextureOffset;
UINT Created;
} D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC;
这个结构体包含以下字段:
- InstanceId:实例的唯一标识符。
- InstanceIndex:实例的索引。
- TypeId:实例所属的类型的标识符。
- ConstantBuffer:实例使用的常量缓冲区的标识符。
- BaseConstantBufferOffset:实例在常量缓冲区中的偏移。
- BaseTexture:实例使用的纹理的标识符。
- BaseTextureOffset:实例在纹理中的偏移。
- Created:实例是否已经创建。
这个结构体主要用于描述在 HLSL 中定义的类实例的信息,例如实例的索引、类型、使用的常量缓冲区和纹理等。在使用时,你可能会通过这个结构体来查询或设置类实例的相关信息。
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