typedef struct D3D11_COUNTER_DESC {
D3D11_COUNTER Counter;
UINT MiscFlags;
} D3D11_COUNTER_DESC;
这个结构体包含以下字段:
- Counter:一个枚举值,指定要创建的性能计数器的类型。这是 D3D11_COUNTER 枚举类型的一个值。
- MiscFlags:一些标志,用于指定关于性能计数器的额外配置信息。
这个结构体主要用于配置性能计数器的类型和行为。在使用时,你需要填写这个结构体的字段,并将其传递给创建性能计数器的函数,比如 ID3D11Device::CreateCounter。通过性能计数器,你可以收集各种关于 GPU 渲染过程性能的数据,如帧率、渲染时间等。
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