D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS 是Direct3D 11中的一个结构体,用于描述绘制实例的间接参数。这个结构体通常与 ID3D11DeviceContext::DrawInstancedIndirect 方法一起使用,允许从一个缓冲区中读取参数,而不是直接提供参数。以下是这个结构体的定义:
typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

这个结构体包含以下字段:

  •  IndexCountPerInstance:每个实例的索引数量。


  •  InstanceCount:实例数量。


  •  StartIndexLocation:起始索引位置,指定在索引缓冲中从哪个索引开始绘制。


  •  BaseVertexLocation:基准顶点位置,指定在顶点缓冲中从哪个顶点开始绘制。


  •  StartInstanceLocation:起始实例位置,指定从哪个实例开始绘制。


这个结构体用于通过间接参数进行实例化绘制,可以从缓冲区中读取这些参数。在使用时,你需要将这个结构体填充好,并将其作为参数传递给 ID3D11DeviceContext::DrawInstancedIndirect 方法,以实现使用间接参数进行绘制的操作。


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