typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC {
UINT BufferType;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
void *pIV;
UINT IVSize;
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferIndex;
UINT Reserved;
} D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC;
这个结构包含以下成员:
- BufferType: 表示缓冲区类型的值,可以是以下之一:
- D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS: 图像参数缓冲区。
- D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL: 宏块控制缓冲区。
- D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE: 残差差异缓冲区。
- DataOffset: 表示缓冲区数据的偏移量。
- DataSize: 表示缓冲区数据的大小。
- pIV: 指向初始化向量 (Initialization Vector, IV) 数据的指针。
- IVSize: 表示初始化向量数据的大小。
- BufferIndex: 表示缓冲区的索引,可以是以下之一:
- D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INDEX_INVALID: 无效的缓冲区索引。
- D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INDEX_INPUT: 输入缓冲区。
- D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INDEX_OUTPUT: 输出缓冲区。
- Reserved: 保留字段。
这个结构通常用于配置和管理视频解码器的缓冲区。在解码视频流时,应用程序可能需要创建不同类型的缓冲区,用于存储图像参数、宏块控制或残差差异等信息。
转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/25723/Win32 API/D3d11.h/D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC