在 Win32 API 的 Direct3D 11 中,D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS 结构用于描述视频处理器的速率转换功能的能力。以下是该结构的定义:
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT  PastFrames;
  UINT  FutureFrames;
  UINT  ProcessorCaps;
  UINT  ITelecineCaps;
  UINT  CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

这个结构包含以下字段:

  •  PastFrames: 一个无符号整数,表示过去帧的数量。

  •  FutureFrames: 一个无符号整数,表示未来帧的数量。

  •  ProcessorCaps: 一个无符号整数,表示处理器的能力。

  •  ITelecineCaps: 一个无符号整数,表示逐行扫描的能力。

  •  CustomRateCount: 一个无符号整数,表示自定义速率的数量。


这个结构通常用于查询和检索视频处理器的速率转换功能的能力信息。


转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/25732/Win32 API/D3d11.h/D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS