在 Direct3D 12 API 中,D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION 结构用于关联 DXIL(Shader Model 6)子对象和其导出名称。这是在 Direct3D 12 Pipeline State Object (PSO) 构建中使用的一个结构。以下是该结构的定义:
typedef struct D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION {
    const WCHAR *SubobjectToAssociate;
    UINT NumExports;
    const WCHAR **pExports;
} D3D12_DXIL_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION;

结构的成员如下:

  •  SubobjectToAssociate: 一个指向以空字符结尾的字符串的指针,表示要关联的 DXIL 子对象的名称。


  •  NumExports: 关联的导出名称的数量。


  •  pExports: 一个指向导出名称数组的指针,其中包含 NumExports 个以空字符结尾的字符串。


这个结构主要用于在构建 Direct3D 12 PSO 时,将 DXIL 子对象与导出名称关联起来。这种关联可以帮助指定在链接阶段哪些 DXIL 子对象中的函数应该作为导出项对外可见。

请注意,使用这个结构时,你可能需要仔细查阅 Direct3D 12 的文档,以确保正确理解如何使用它,并适应你的具体需求。


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