typedef struct D3D12_EXPORT_DESC {
const WCHAR *Name;
const WCHAR *ExportToRename;
D3D12_EXPORT_FLAGS Flags;
UINT TestFlags;
} D3D12_EXPORT_DESC;
结构的成员如下:
- Name: 一个指向以空字符结尾的字符串的指针,表示导出项的名称。
- ExportToRename: 一个指向以空字符结尾的字符串的指针,表示如果导出项要被重命名,新的名称应该是什么。如果不需要重命名,可以设置为 nullptr。
- Flags: 一个枚举类型的值,表示导出项的标志。可能的值有 D3D12_EXPORT_FLAG_NONE 和其他一些导出项标志。
- TestFlags: 一个用于测试的标志位。
这个结构通常在 Direct3D 12 的 Root Signature 签名(根签名)中使用,用于描述一个导出项的属性,例如根签名中的常量缓冲区、根常量、根描述符表等。
如果需要更详细的信息,建议查阅 Microsoft 的官方文档或者最新版本的 Direct3D 12 头文件(D3d12.h)中的注释。
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