D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT 是 Direct3D 12 中的一个结构,用于查询和检索硬件设备对于特定格式的支持信息。以下是该结构的定义:
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
  DXGI_FORMAT InFormat;
  UINT        OutFormatSupport;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;

结构成员的含义如下:

  •  InFormat: 要查询的 DXGI 格式。

  •  OutFormatSupport: 输出参数,表示硬件设备对于指定格式的支持情况。它是一个位掩码,包含有关特定格式支持的详细信息。


你可以使用这个结构来查询指定格式的支持信息,例如:
D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT formatSupport = {};
formatSupport.InFormat = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM; // 你要查询的 DXGI 格式

HRESULT hr = pDevice->CheckFeatureSupport(D3D12_FEATURE_FORMAT_SUPPORT, &formatSupport, sizeof(formatSupport));

if (SUCCEEDED(hr)) {
    // 查询成功,你可以检查 OutFormatSupport 中的位来获取有关指定格式的支持信息
    UINT formatSupportFlags = formatSupport.OutFormatSupport;
    // 其他处理...
} else {
    // 查询失败,处理错误...
}

这个结构对于了解硬件设备对于特定 DXGI 格式的支持情况非常有用。你可以查看 OutFormatSupport 的位来获取更详细的信息,例如硬件是否支持渲染、解析、采样等操作。


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