以下是 D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER 结构的定义:
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
GUID DriverOpaqueGUID;
LARGE_INTEGER DriverOpaqueVersion;
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;
- DriverOpaqueGUID: 一个 GUID(全局唯一标识符),用于标识驱动程序。
- DriverOpaqueVersion: 一个 LARGE_INTEGER 类型的变量,表示驱动程序的版本信息。
这个结构通常用于与序列化的渲染状态或管道状态相关的数据。通过使用这些标识符,Direct3D 12 应用程序可以在不同的系统上确保正确的驱动程序匹配,从而确保序列化的数据在不同系统上的兼容性。
请注意,这只是结构的基本信息,具体的使用方式和上下文可能需要参考相关的 Direct3D 12 文档或代码示例。
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