typedef enum D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION {
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION_1 = 0x1 << 16,
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION_1_0 = 0x1 << 16 | 0x0,
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION_1_1 = 0x1 << 16 | 0x1,
} D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION;
该枚举定义了以下值:
- D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION_1:根签名版本 1 的标志,表示根签名的主版本。
- D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION_1_0:具体版本号为 1.0 的根签名版本。
- D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION_1_1:具体版本号为 1.1 的根签名版本。
这个枚举通常用于在创建根签名时指定所需的根签名版本。在 Direct3D 12 中,根签名是一种描述 GPU 着色器所需资源的结构,它定义了着色器访问的资源、常量和其他信息。选择适当的根签名版本取决于你的应用程序需求和目标硬件的支持情况。
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