typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 2
} D3D12_AXIS_SHADING_RATE;
该枚举定义了以下值:
- D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X:1x轴向着色率。
- D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X:2x轴向着色率。
- D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X:4x轴向着色率。
这个枚举通常用于描述 GPU 渲染管线中的轴向着色率,这是 Direct3D 12 的一个特性,可以根据屏幕上的像素密度动态调整着色率,从而提高渲染效率。轴向着色率可以应用于图形渲染过程中,以便更有效地利用 GPU 资源。
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