D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS 枚举是 Direct3D 12 中的一个枚举类型,它用于描述缓冲器(Buffer)的特性。以下是 D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS 枚举的定义:
typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW  = 1
} D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS;

这个枚举只有两个成员:

  •  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE:表示没有特殊的缓冲器标志,即普通的缓冲器。


  •  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW:表示缓冲器是原始(Raw)缓冲器。原始缓冲器通常用于存储字节地址,而不是特定格式的数据。这个标志用于告诉 Direct3D 12 如何解释缓冲器中的数据。


在使用 Direct3D 12 编程时,通过设置缓冲器(Buffer)的视图描述符(View Descriptor)时,可以使用这个枚举来指定相应的标志,以确保正确地处理缓冲器中的数据。


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