D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS 枚举是Direct3D 12中的一部分,它用于描述描述符范围的标志。以下是 D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS 枚举的定义:
typedef enum D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS {
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE        = 0,
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DESCRIPTORS = (1 << 0),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DATA_VOLATILE = (1 << 1),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DATA_STATIC  = (1 << 2),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE = (1 << 3),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DATA_VOLATILE_WHILE_SET_AT_EXECUTE = (1 << 4),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DESCRIPTORS_VOLATILE = (1 << 5),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DESCRIPTORS_STATIC = (1 << 6),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE_UNKNOWN = (1 << 7),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DATA_VOLATILE_WHILE_SET_AT_EXECUTE_UNKNOWN = (1 << 8),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DESCRIPTORS_VOLATILE_UNKNOWN = (1 << 9),
  D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DESCRIPTORS_STATIC_UNKNOWN = (1 << 10)
} D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS;

这个枚举定义了一系列标志,用于描述描述符范围的属性。例如,D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DESCRIPTORS 表示描述符范围包含描述符,而 D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_DATA_VOLATILE 表示描述符范围的数据是易变的。

请注意,这只是枚举的定义,具体的使用和含义需要结合具体的代码和上下文来理解。


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