以下是 D3D12_PREDICATION_OP 枚举的定义:
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} D3D12_PREDICATION_OP;
这个枚举定义了两种预测操作类型:
1. D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO: 表示等于零。
2. D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO: 表示不等于零。
这些预测操作通常与 ID3D12GraphicsCommandList::SetPredication 方法一起使用,该方法用于设置预测条件。通过设置预测条件,可以在绘制之前进行条件测试,以确定是否应该执行绘制操作。
在使用预测操作时,可以选择在满足条件或不满足条件时执行不同的操作。这对于根据运行时条件来动态地控制绘制操作非常有用。
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