typedef enum D3D12_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;
这个枚举定义了五种资源维度类型:
- D3D12_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN: 未知维度类型。
- D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER: 缓冲区维度,用于表示缓冲区资源。
- D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D: 1D 纹理维度,用于表示1D纹理资源。
- D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D: 2D 纹理维度,用于表示2D纹理资源。
- D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D: 3D 纹理维度,用于表示3D纹理资源。
这些维度类型指定了资源的几何形状和如何在着色器中使用它们。在创建和处理资源时,了解资源的维度类型是很重要的,因为它会影响到资源的使用和配置。
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