在Direct3D 12中,D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE 枚举用于表示根签名(Root Signature)中根参数的类型。根签名定义了着色器需要的资源,而根参数是根签名的一部分,用于指定着色器中的资源绑定。以下是 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE 枚举的定义:
typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS  = 1,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV              = 2,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV              = 3,
  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV              = 4
} ;

这个枚举定义了五种根参数类型:

  •  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE: 表示一个描述符表,用于绑定多个描述符。

  •  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS: 表示32位常量,用于直接传递一定数量的常量数据。

  •  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV: 表示常量缓冲视图(CBV),用于绑定常量缓冲区。

  •  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV: 表示着色器资源视图(SRV),用于绑定着色器资源。

  •  D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV: 表示无序访问视图(UAV),用于绑定无序访问资源。


这些根参数类型用于在根签名中描述根参数的类型和用途。在创建根签名时,需要正确配置根参数,以满足着色器的需求。


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